Thursday, June 27, 2019
# วิธีผสมสัตว์อสูร (Pet Fusion)
วิธีผสมสัตว์อสูร (Pet Fusion)
ระบบการผสมสัตว์อสูรของเกมแฟรี่แลนด์นั้น ก็คือ การนำสัตว์อสูร 2 ตัว มาผสมพันธุ์กันเพื่อให้ได้สัตว์อสูรชนิดใหม่ ธาตุใหม่ ซึ่งแตกต่างจากตัวพ่อแม่ ที่นำมาผสมกัน หรือ อาจจะออกมาเหมือนฝ่ายพ่อหรือฝ่ายแม่ก็ได้ เช่น
อสูร(A)ธาตุ(1) + อสูร(B)ธาตุ(2) = อสูร(A)ธาตุ(1) / อสูร(A)ธาตุ(2) / อสูร(B)ธาตุ(2) / อสูร(B)ธาตุ(1)
เป็นต้น และค่าเติบโตของสเตตัสก็จะสุ่มตามแบบออกมาเช่นกัน
การผสมสัตว์อสูรสามารถแบ่งออกเป็น 2 แบบ คือ การใช้ไอเท็มในการผสม และไม่ใช้ไอเท็ม
ส่วนสถานที่ที่ทำการผสมสัตว์อสูร คือ ร้านค้าอสูร (Pet Shop) ในเมือง Rainbow City, Bluebird, Goldburg Emerald City และ Baghdad (และกรณีที่ใช้ไอเท็ม Universe Secret ในการผสมจะต้องไปผสมที่เมือง Emerald City เท่านั้น)
สำหรับค่าสเตตัสหลังจากการผสม สัตว์อสูรที่ได้จากการผสมจะมีเลเวล 1 และค่าสเตตัสดังนี้
ค่าสเตตัสต่าง = [(ค่าสเตตัสอสูร A + ค่าสเตตัสอสูร B)/20] + 2
ค่า HP = [(ค่า HP อสูร A + ค่า HP อสูร B)/50] +55
ในบางครั้งการผสมสัตว์อสูรอาจจะได้อสูรที่แตกต่างจากพ่อแม่ออกมาก็ได้ (ซึ่งเกิดขึ้นได้น้อยมากๆ แต่ก็ใช่ว่าจะไม่เกิด ^^'' เรียกว่า ดวงล้วนๆ)
## สำหรับการผสมแบบไม่ใช้ไอเท็ม คือ การนำสัตว์อสูร 2 ตัว ไปผสมกันที่ร้านค้าอสูรตามเมืองใหญ่ๆ โดยมีขอบเขตเงื่อนไขและคุณสมบัติของสัตว์อสูรดังนี้
- สัตว์อสูรที่ผสมได้จะมีเลเวล 1
- ค่าสเตตัสของการเติบโตจะเป็นแบบสุ่มจากตัวพ่อแม่พันธุ์
- สัตว์อสูรที่ผสมได้จะมีเผ่าพันธุ์และธาตุไม่สูงเกินเลเวลหินจับอสูร ของตัวพ่อแม่พันธุ์
ตัวอย่างเช่น
หมาป่าธาตุมืด (lv.8-9) + แมวแสง (lv.11-15)โดยสองตัวนี้ใช้หินจับอสูร lv.1 ในการจับ ดังนั้น ผลลัพธ์ที่ได้จะได้อสูรตัวใหม่ที่อยู่ในขอบเขตของหิน lv.1 (หินจับ lv.1 จับอสูรได้เลเวล 1-20) ซึ่งตามกฎการผสมจะได้คือ
หมาป่า(มืด) + แมว(แสง) = หมาป่า(มืด) / หมาป่า(แสง) / แมว(แสง)/แมว(มืด)
จะออกมาเป็น ----------------- หมาป่า(มืด),แมว(แสง) 50-50 %
----------------- หมาป่า(แสง) 10 % (ในเกมหมาป่าแสงใช้หิน lv.2 จับ)
----------------- แมว(มืด) 0 % (ในเกมแมวธาตุมืดใช้หิน lv.4 จับซึ่งเกินเลเวลตัวพ่อแม่ไปมากเกินไป)
และในกรณีที่ตัวพ่อแม่เป็นสัตว์อสูรหินจับ lv.3 ก็จะมีโอกาสผสมได้อสูรตั้งแต่ หินจับ lv.1 - lv.3 ได้เลย แต่จะไม่สามารถเกิดอสูรที่ใช้หินจับ lv.4 ได้เลย
## การใช้ไอเท็มผสมสัตว์อสูร ---มีวัตถุประสงค์คือ ต้องการควบคุมเผ่าพันธุ์ หรือ ธาตุ ของสัตว์อสูรที่เกิดจากการผสม และควบคุมค่าสเตตัสเด่นๆ ตามที่เราต้องการได้ ซึ่งแบ่งตามชนิดของไอเท็มแต่ละชนิดที่ใช้ในการผสม ดังนี้
1. Element Crystals
2. Pet Models
3. Pet Nutrient Fusion
4. Life Core Fusion
5. Universe Secret Fusion
1. Element Crystals
2. Pet Models
3. Pet Nutrient Fusion
4. Life Core Fusion
5. Universe Secret Fusion
# อัตราการเติบโตและสกิลของสัตว์อสูร (Pet Skills)
เราสามารถคำนวนการเติบโตของสัตว์อสูรที่เลี้ยงได้ว่าจะมีค่าสเตตัสเด่นๆ ออกมาในอัตราที่สูงเพื่อจะได้นำมาใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ค่า INT STR CON เป็นต้น ซึ่งค่าสเตตัสของอสูรจะขึ้นอยู่กับเผ่าพันธุ์และชนิด เช่น เสือไฟ โดยเผ่าพันธุ์เสือจะมีค่า STR ที่เด่นนำออกมา และเป็นสัตว์อสูรธาตุไฟ ซึ่งจะมีสเตตัสเด่น คือ STR, LUK ซึ่งกล่าวได้ว่า เสือไฟ จะมีการอัพสเตตัสแบบ STR/STR+LUK หรือเช่น สิงโตมืด เผ่าพันธุ์สิงโตจะมีค่า STR ที่เด่นนำออกมา และเป็นธาตุมืด ซึ่งจะมีสเตตัสเด่น คือ INT ดังนัั้นสิงโตมืดจะมีสเตตัสแบบ STR/INT เป็นต้น
ส่วนใหญ่การจะทำให้สัตว์อสูรมีค่าสเตตัสตามที่ผู้เล่นต้องการนั้น จะมีอยุ่หลายวิธี เช่น การลดเลเวล, การหลอมรวม, การผสมพันธุ์แบบต่างๆ
เมื่อได้สัตว์อสูรที่ต้องการแล้ว พอสัตว์อสูรเลเวลเพิ่มขึ้นก็จะมีค่าสเตตัสเพิ่มขึ้นมา ซึ่งเราสามารถคำนวนอัตราการเติบโตได้ ดังนี้
เช่น สิงโตไฟ เลเวล 10 (STR= 40, STR(lv.1) = 4) สามารถคำนวนอัตราการเติบโต ได้ดังนี้
หมายความว่า สิงโตไฟ ตัวนี้มีอัตราการเติบโตของค่า STR = 3.77 เราก็สามารถประเมินคร่าวๆ ได้ว่าเมื่อเลเวลสูงๆ จะมีค่า STR ประมาณเท่าไหร่ได้
โดยส่วนใหญ่แล้วอัตราการเติบโตที่นิยมใช้เป็นเกณฑ์จะอยู่ที่ > 3.80 ขึ้นไป ถือว่าเป็นอสูรที่น่านำไปเลี้ยงไว้ใช้งาน
สำหรับสกิลของสัตว์อสูรจะขึ้นอยู่กับอสูรแต่ละตัวว่ามีคุณสมบัติพื้นฐานที่จะสามารถเรียนสกิลเพิ่มได้กี่สกิลและอะไรบ้าง แบ่งออกเป็น 2 แบบ คือ สกิลการต่อสู้ (Combat Skills) และสกิลธาตุ (Element Skills) เมื่อสัตว์อสูรมีเลเวลตามเงื่อนไข ก็สามารถนำไปเรียนสกิลกับ NPC ตามสถานที่ต่างๆ ดังแสดงในตาราง
ส่วนใหญ่การจะทำให้สัตว์อสูรมีค่าสเตตัสตามที่ผู้เล่นต้องการนั้น จะมีอยุ่หลายวิธี เช่น การลดเลเวล, การหลอมรวม, การผสมพันธุ์แบบต่างๆ
เมื่อได้สัตว์อสูรที่ต้องการแล้ว พอสัตว์อสูรเลเวลเพิ่มขึ้นก็จะมีค่าสเตตัสเพิ่มขึ้นมา ซึ่งเราสามารถคำนวนอัตราการเติบโตได้ ดังนี้
อัตราการเติบโต (Growth) = [(ค่าสเตตัสปัจจุบัน - ค่าสเตตัส lv. 1 + 2) / (เลเวลปัจจุบัน - 1)]
เช่น สิงโตไฟ เลเวล 10 (STR= 40, STR(lv.1) = 4) สามารถคำนวนอัตราการเติบโต ได้ดังนี้
อัตราการเติบโต (Growth) = [(40 - (4 + 2) / (10 - 1)
= 3.77
หมายความว่า สิงโตไฟ ตัวนี้มีอัตราการเติบโตของค่า STR = 3.77 เราก็สามารถประเมินคร่าวๆ ได้ว่าเมื่อเลเวลสูงๆ จะมีค่า STR ประมาณเท่าไหร่ได้
โดยส่วนใหญ่แล้วอัตราการเติบโตที่นิยมใช้เป็นเกณฑ์จะอยู่ที่ > 3.80 ขึ้นไป ถือว่าเป็นอสูรที่น่านำไปเลี้ยงไว้ใช้งาน
สกิลสัตว์อสูร (Pet Skills)
สำหรับสกิลของสัตว์อสูรจะขึ้นอยู่กับอสูรแต่ละตัวว่ามีคุณสมบัติพื้นฐานที่จะสามารถเรียนสกิลเพิ่มได้กี่สกิลและอะไรบ้าง แบ่งออกเป็น 2 แบบ คือ สกิลการต่อสู้ (Combat Skills) และสกิลธาตุ (Element Skills) เมื่อสัตว์อสูรมีเลเวลตามเงื่อนไข ก็สามารถนำไปเรียนสกิลกับ NPC ตามสถานที่ต่างๆ ดังแสดงในตาราง
สกิลการต่อสู้ (Pet Combat Skills)
สกิลธาตุ (Element Skills)
ชื่อสกิล
|
คำอธิบาย
|
สถานที่เรียน
|
เงื่อนไข
|
|
Boost
(Level 1) |
เพิ่มพลังโจมตี 3 เทิร์น |
Gion
(77,194) |
Lvl 5+
|
|
Super Boost
(Level 2)
|
เพิ่มพลังโจมตี 4 เทิร์น |
Gion
(77,194) |
Lvl 15+
|
|
Berserk
(Level 3) |
เพิ่มพลังโจมตี 5 เทิร์น |
Gion
(77,194) |
Lvl 30+
|
|
Lala Dance
|
เพิ่มพลังโจมตีให้กับพวกเดียวกัน 1 ตำแหน่ง |
Oni Island
(68:170) |
Lvl 75+
|
|
Heal
(Level 1) |
ฟื้นฟู 50% ของ HP ใช้นอกฉากต่อสู้ |
Greenville
(72,328) |
Lvl 15+
|
|
Full Heal
(Level 2)
|
ฟื้นฟู 100% ของ HP ใช้นอกฉากต่อสู้ |
Greenville
(72,328) |
Lvl 35+
|
|
Combo
|
โจมตีศัตรูต่อเนื่อง 2 ครั้ง |
Bluebird
(57,312) |
ไม่กำหนดเลเวล
|
|
Triple Combo Strike
|
โจมตีศัตรูต่อเนื่อง 3 ครั้ง |
Oni Island
(68:170) |
Lvl 75+
|
|
Mischief
(Level 1)
|
ลดความแรงเวทย์ของศัตรู 5 เทิร์น (ใช้กับบอสไม่ได้) |
Rainbow City (165,407)
|
ไม่กำหนดเลเวล
|
|
Stupidity
(Level 2)
|
ลดความแรงเวทย์ของศัตรู 6 เทิร์น (ใช้กับบอสไม่ได้) |
Rainbow City (165,407)
|
Lvl 10+
|
|
Fool
(Level 3) |
ลดความแรงเวทย์ของศัตรู 7 เทิร์น (ใช้กับบอสไม่ได้) |
Rainbow City (165,407)
|
Lvl 30+
|
|
แกล้งตาย (โจมตีศัตรูไม่ได้ แต่ใช้เวทย์โจมตีได้) |
Goldburg
(102,188) |
ไม่กำหนดเลเวล
|
||
Hide
(Level 2) |
ซ่อนตัว (โจมตีศัตรูได้และใช้เวทย์โจมตีได้) |
Goldburg (102,188)
|
Lvl 25+
|
|
Invisible
(Level 3) |
ล่องหน (โจมตีศัตรูได้และใช้เวทย์โจมตีได้) |
Goldburg (102,188)
|
Lvl 40+
|
|
Goodwill
|
เพิ่มค่า LUCK (Int / 3) ให้เจ้าของในช่วงเวลาหนึ่ง ใช้นอกฉากต่อสู้ |
Pea Lake
(58,109) |
Lvl 30+
|
|
Frighten
(Level 1) |
ข่มขวัญศัตรูให้หนีไป (ใช้กับบอสไม่ได้) |
Frog Swamp (42,93)
|
Lvl 10+
|
|
Intimidate
(Level 2) |
ข่มขวัญศัตรูให้หนีไป (ใช้กับบอสไม่ได้) |
Frog Swamp (42,93)
|
Lvl 35+
|
|
Transfer HP
|
สัััััััััััััััััับเปลี่ยน HP ทั้งหมดของอสูรให้กับเจ้าของ (คิดเป็นจำนวน % การสับเปลี่ยน จากค่าความเชื่อง) |
Dwarf Hill
(12,135) |
Lvl 15+
|
|
Vampirism(Level 1)
|
โจมตีศัตรูพร้อมๆกับดูด HP มาเพิ่มให้ตัวเอง (คิดจากค่า STR ของอสูร) |
Snow Forest (30,40)
|
Lvl 25+
|
|
Infest
(Level 2) |
โจมตีศัตรูพร้อมๆกับดูด HP มาเพิ่มให้ตัวเอง และยังได้รับ HP ทุกครั้งกรณีศัตรูโดนโจมตีจากคนอื่น |
Snow Forest (30,40)
|
Lvl 45+
|
|
Soul Reave
|
ดูด HP ศัตรูมา เพิ่มเป็น MP ให้ตัวเอง |
Oni Island
(68:170) |
Lvl 75+
|
|
Desperate Strike
|
โจมตีศัตรูอย่างรุนแรง(ความเสียหายเท่ากับปริมาณ HPของตัวเอง) มีผลทำให้ HP = 1 และความเชื่องลดลงทีละ 10 / ครั้ง |
MoonGlow
(21,63) |
Lvl 15+
|
|
Sacrifice
|
ยอมพลีชีพแทนเจ้าของ (กรณีเทิร์นนั้นเจ้าของจะโดนโจมตีตาย) |
Secret Plain
(16:257)
|
Lvl 10+
|
|
Push Cart
|
ใช้อสูรเข็นรถนอกฉากต่อสู้ มีผลทำให้โอกาสเจอศัตรูน้อยลง |
Veggie
(35:148) |
Lvl 5+
|
|
สกิลธาตุ (Element Skills)
ชื่อสกิล
|
คำอธิบาย
|
สถานที่เรียน
|
เงื่อนไข
|
|
Enchant Blade
|
เพิ่มความแม่นยำให้พวกเดียวกัน (สกิลขั้น 1) |
Metal Temple
|
Lvl 5
|
|
Greater Enchant Blade
|
เพิ่มความแม่นยำให้พวกเดียวกัน (สกิลขั้น 2) |
Metal Temple
|
Lvl 30
|
|
Shaker
|
โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ดาบทอง (สกิลขั้น 1) |
Metal Temple
|
Lvl 10
|
|
Slasher
|
โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ดาบทอง (สกิลขั้น 2) |
Metal Temple
|
Lvl 35
|
|
Golden Needle Shoot
|
โจมตีเป้าหมาย 1 แถวด้วยเวทย์เข็มทอง |
Metal Temple
|
Lvl 75
|
|
Silence
|
ปิดปากเป้าหมายไม่ให้ใช้เวทย์ (สกิลขั้น 1) |
Wood Temple
|
Lvl 5
|
|
Deadly Silence
|
ปิดปากเป้าหมายไม่ให้ใช้เวทย์ (สกิลขั้น 2) |
Wood Temple
|
Lvl 30
|
|
Timber Strike
|
โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ค้อนยักษ์ (สกิลขั้น 1) |
Wood Temple
|
Lvl 10
|
|
Forest Strike
|
โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์ค้อนยักษ์ (สกิลขั้น 2) |
Wood Temple
|
Lvl 35
|
|
Dancing Ripple
|
ลดพลังโจมตีของเป้าหมาย (สกิลขั้น 1) |
WaterTemple
|
Lvl 5
|
|
Dancing Fountain
|
ลดพลังโจมตีของเป้าหมาย (สกิลขั้น 2) |
WaterTemple
|
Lvl 30
|
|
โจมตีเป้าหมายและมีโอกาสทำให้เป็นอัมพาต 1 เทิร์น (สกิลขั้น 1) |
WaterTemple
|
Lvl 10
|
||
Ice Slash
|
โจมตีเป้าหมายและมีโอกาสทำให้เป็นอัมพาต 1 เทิร์น (สกิลขั้น 2) |
WaterTemple
|
Lvl 35
|
|
Liquefy
|
ลดพลังป้องกันของเป้าหมาย (สกิลขั้น 1) |
Fire Temple
|
Lvl 5
|
|
Molten
|
ลดพลังป้องกันของเป้าหมาย (สกิลขั้น 2) |
Fire Temple
|
Lvl 30
|
|
โจมตีเป้าหมาย 1 แถวด้วยเวทย์กระสุนไฟ (สกิลขั้น 1) |
Fire Temple
|
Lvl 10
|
||
โจมตีเป้าหมาย 1 แถวด้วยเวทย์กระสุนไฟ (สกิลขั้น 2) |
Fire Temple
|
Lvl 35
|
||
Regeneration
|
ฟื้นฟู HP ของตัวเอง ทุกๆ ครั้งที่ถึงเทิร์น (สกิลขั้น 1) |
Earth Temple
|
Lvl 5
|
|
Greater Regeneration
|
ฟื้นฟู HP ของตัวเอง ทุกๆ ครั้งที่ถึงเทิร์น (สกิลขั้น 2) |
Earth Temple
|
Lvl 30
|
|
Avalance
|
โจมตีเป้าหมายทุกตำแหน่งด้วยเวทย์หินอุกบาต (สกิลขั้น 1) |
Earth Temple
|
Lvl 10
|
|
Meteor Shower
|
โจมตีเป้าหมายทุกตำแหน่งด้วยเวทย์หินอุกบาต (สกิลขั้น 2) |
Earth Temple
|
Lvl 35
|
|
Recovery
|
ฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมายในทีม 1 ตำแหน่ง (สกิลขั้น 1) |
Light Temple
|
Lvl 5
|
|
Revive
|
ฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมายในทีม 1 ตำแหน่ง (สกิลขั้น 2) | Light Temple |
Lvl 30
|
|
First Aid
|
ฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมายในทีม 1 ตำแหน่ง (สกิลขั้น 3) |
Light Temple
|
Lvl 75
|
|
Holy Word
|
โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสง (สกิลขั้น 1) |
Light Temple
|
Lvl 10
|
|
Holy Blast
|
โจมตีเป้าหมายด้วยเวทย์แสง (สกิลขั้น 2) |
Light Temple
|
Lvl 35
|
|
Curse
|
สาปเป้าหมาย ลดพลังโจมตีและความแม่นยำลง (สกิลขั้น 1) |
Dark Temple
|
Lvl 5
|
|
Weaken
|
สาปเป้าหมาย ลดพลังโจมตีและความแม่นยำลง (สกิลขั้น 2) |
Dark Temple
|
Lvl 30
|
|
Poison
|
ใช้เวทย์พิษลด HP เป้าหมาย ทุกๆ ครั้งเมื่อถึงเทิร์น จนกว่าหมดฤทธิ์หรือ HP=1 (สกิลขั้น 1) |
Dark Temple
|
Lvl 10
|
|
Lethal Poison
|
ใช้เวทย์พิษลด HP เป้าหมาย ทุกๆ ครั้งเมื่อถึงเทิร์น จนกว่าหมดฤทธิ์หรือ HP=1 (สกิลขั้น 2) |
Dark Temple
|
Lvl 35
|
Subscribe to:
Posts (Atom)